Géneros y subgéneros de Arcade:
Shooters
Los Shooter Games o Gun Games son un sub-género de juego de
acción, que se centran en poner a prueba con velocidad y tiempo de reacción al
jugador. Dentro de este género se incluye muchos subgéneros que tienen el
carácter común el centrarse en las acciones del “avatar” (por ejemplo una navesita)
que utilizan algún tipo de arma. Por lo general, esta arma es una pistola, o
alguna otra arma de largo alcance, junto con bombas. Un recurso común que se
encuentra en los Shooters de acción es
la munición. Por lo general, el propósito de un juego de disparos es disparar a
los oponentes y avanzar a través de las misiones y diferentes niveles sin morir
en el intento.
En cuanto a las características de los juegos de disparo hay
muchos criterios para determinar el tipo de juego; a continuación son algunas
de las principales que marcan los tratados y todas las convenciones de los
juegos de disparo:
Shoot´em Up: Los Shoot
'em ups son un subgénero específico de los juegos de disparo en el que el jugador
puede moverse hacia arriba, hacia abajo y de izquierda a derecha por la
pantalla, generalmente disparando (dándole en la torre a los enemigos)
Los Shoot 'em ups comparten modo de juego en común, pero a
menudo se clasifican por el punto de vista:
Fixed Shooters: son juegos fijos con
pantallas fijas, como Space Invaders y Galaxian;
Scrolling Shooters: que se desplazan principalmente en una sola dirección, como Xevious y Darío
Scrolling Shooters: que se desplazan principalmente en una sola dirección, como Xevious y Darío
Top-Down Shooters: tiradores de
arriba hacia abajo (a veces hasta se refirió como tiradores de doble alcance),
donde los niveles son controlados desde un punto de vista por encima, como
Bosconian y Time Pilot
Rail Shooters: tiradores de ferrocarril, donde el movimiento del jugador es guiado automáticamente como si se tratara de un desplazamiento "ferroviario" fijo, tales como Buck Rogers: El planeta de Zoom y Space Harrier
Isometric Shoters: tiradores isométricos que utilizan una perspectiva isométrica, como Zaxxon y Viewpoint. Este género también incluye juegos de "correr y disparar" que hacen hincapié en una mayor maniobra o incluso saltando, como Thexder, Contra y Metal Slug.
Rail Shooters: tiradores de ferrocarril, donde el movimiento del jugador es guiado automáticamente como si se tratara de un desplazamiento "ferroviario" fijo, tales como Buck Rogers: El planeta de Zoom y Space Harrier
Isometric Shoters: tiradores isométricos que utilizan una perspectiva isométrica, como Zaxxon y Viewpoint. Este género también incluye juegos de "correr y disparar" que hacen hincapié en una mayor maniobra o incluso saltando, como Thexder, Contra y Metal Slug.
Perspectiva: El
jugador por lo general ve los acontecimientos desde detrás de los ojos del
personaje (o sea un shooter en primera persona) o desde una cámara que sigue al
personaje, por lo general un par de metros detrás de (un shooter en tercera
persona). También es posible un juego que tiene una cámara fija, especialmente
los juegos de disparos de galería y algunos tiradores de arriba (vista cenital)
2D como Robotron 2084.
Shooting Gallery:
Juegos de disparo galería incluyen juegos de pistola de luz. Cuando estos
debutaron, fueron típicamente jugados desde una perspectiva en primera persona,
con el fuego enemigo en contra desde cualquier lugar de la pantalla para dañar,
aniquilar, exterminar o matar al jugador. A medida que evolucionaron lejos del
uso de armas ligeras, el jugador llegó a ser representado por un avatar en
pantalla, por lo general alguien en la parte inferior de la pantalla, que podía
moverse y evitar los ataques enemigos mientras contrataca. Este tipo de
Shooters casi siempre utilizan el desplazamiento horizontal a la derecha para
indicar la progresión de nivel, con los enemigos que aparecen en oleadas desde
lugares predestinados en el fondo o desde los lados. Uno de los primeros
ejemplos es el Shootout juego arcade de 1985 producido por Data East.
Como juegos de pistola de luz se hicieron más frecuentes y
comenzaron a hacer uso de los fondos completamente 3D, como el Time Crisis o la
serie de Haouse of the Dead, este tipo de juegos se cayó de la producción
popular, pero muchos como Blood Bros., todavía tienen su base de fans. Otros
juegos notables de esta categoría incluyen Operation Wolf y Laser Invasión.
Cabal Shooter: Un
subgénero específico de este tipo de juego es el tirador Cabal, llamado así por
el juego Cabal, en el que el jugador controla un avatar en pantalla que puede
correr y saltar con frecuencia alrededor de la pantalla, además de ser capaz de
apuntar su arma. Otros juegos de esta sub-género incluyen Blood Bros., Dinamita
Duke, NAM-1975, Wild Guns y Sin and Punishment.
CONTINUARA...